Квест

(англ. quest, «искать»). Выполнение цепочки заданий в индивидуальном режиме или в команде для достижения игровой цели. Результатом обычно является повышение сплоченности (при командном варианте), разрушение коммуникативных барьеров, развитие внимания. Сюжетная линия может иметь определенный финал или несколько разных исходов, в зависимости от действий игрока.

Лекция

Форма обучения, состоящая в представлении темы или вопроса в виде монолога.

Мастер-класс

Демонстрация ведущим наиболее эффективных способов выполнения задачи, а также самостоятельное применение их участниками.

Смотрите далее:

Формы обучения.

Потенциальные очные